vendredi 30 avril 2010

Etat des lieux avril

Hello,
Bilan de ce mois d'avril:

Ont livré leur production d'avril (gloire à eux!): 19/22
Yacine (Capitaine SM)
Pyrhus (Thunderfire)
Francois (Escouade d'assaut BA)
Tibald (Compagnie de la mort)
Rod (Shock Attack Gun)
Obone (Véhicule ork)
Yoda (Hormagaunts)
Inaith (Scouts SM)
Tunio (Escouade tactique SM)
Valrus (Shock Attack Gun)
Aarghal (Escouade d'assaut SM)
Droxx (Big Boss Ork)
Nykola (Truk)
Karma (Blood Slaughterer de Khorne)
Mémé (Big Boss Ork)
Muzo (Légion des damnés)
Bigdaddy (Sanguinaires)
Lunar_lander (Portepestes)
JM (Hum...)

Elthair est excusé quand on aura vu le mot de son médecin, et utilisera son arret maladie pour compenser le retard au mois de mai.

Baboo utilise l'excuse du lag internet. Comme il essaye de m'acheter avec du bitz, je lui propose le deal suivant:
Dans tous les cas au FWD il paiera son coup aux participants, parce que bon, faut pas pousser grand mère. Si une contribution apparait d'ici demain soir sur le Blog, on dira que ce sera le lag et il ne sera pas éliminé (mais il paiera son coup quand meme, non mais.)

Pour Duncan, on va attendre un signe de vie avant de lui jeter des cailloux, des fois qu'il ait aussi un mot du médecin. Sinon, même tarif que Baboo, payage de coup au FWD, et elimination si rien n'apparait d'ici demain soir sur le Blog.

Voila ce que j'ai décidé dans ma grande sagesse, tel Saint-Louis sous son chène (et non pas tel un gland sous son chène, merci...)

Franssoué

JM (Spaces Wolves) Avril




Voici ma modeste participation pour ce mois ci.....
En effet, c'est la seule que je peux honnêtement présenter.




Je me rattraperai le mois prochain avec la reprise de mon armée.



En bonus la photo de ma table pour montrer les figurines en cours


JM

Bigdaddy (Démons de Khorne) : Sanguinaires II (Avril)

OUF, 1h30 avant la fin du gong, je fini ma deuxième escouade de troupes.

De nouveaux des sanguinaires. peins selon les même critères que la première !

Je rajouterais le mois prochain un porte étendard à cette bande de joyeux drille.

Muzo (Space Marines) : Légion des Damnés (avril)


Ce mois-ci aura été tourmenté et c'est de justesse que je reste dans les clous avec une Légion des Damnés, qui heuseusement avait été anticipée. Rien de bien particulier si ce n'est que je les ai barbouillé sur une base blanche car j'ai un esprit aussi torturé qu'eux.
Je suis de moins en moins enclin à peindre des figouzes métal. Celle-ci néanmoins je les aime bien.
La prochaine fois, je causerai un peu de flouffe, pour changer.
Bitz,
Muzo

Avril 2010, Mémé, Big Boss Ork N°2


Bon,

A la bourre comme d'hab', voici mon autre choix QG, un Big Boss avec pince. Tout bêtement celui de la Black Reach, il est bien comme il est, même s'il se trimballe avec des jumeaux partout sur les tables de jeu.

Le schéma standard de mes Blood Axes a été appliqué ici aussi, c'est le côté jugulaire-jugulaire de ce clan qui fait ça.
Pour le côté terme, monochrome désaturé et tralala, on dira que c'est un hommage rendu à Steven Spielberg et Tom Hawks pour les productions sur la WWII (SPR, BoB et Pacific). C'est la seule excuse que j'ai trouvé.

Désolé je vous la fais courte il y a 2000 points qui m'attendent et c'est pour demain.

Oué !

Mémé

Karma (World Eaters): Blood Slaughterer (avril)





Ouf !

Voilà ma production de le mois. Pour ceux qui s'interrogent éventuellement, c'est un choix de soutien issu de la campagne de Vraks. Pour 130 points, c'est un dread de close avec 13 de blindage frontal (ce qui change pas mal de choses), qui court ET qui charge.

Sa première sortie a été un succès total contre la Garde renégate du Ieuv' et ses malheureux Commissaires avec moufle. Ha ha.

Niveau peinture, vu la nature de la bête, j'ai choisi de travailler exclusivement avec des métalliques, hormis la chaudière, les plaques de blindage et les ossements.

Après un sprotchage intégral au badab black , toutes les zones sont retravaillées au lavis et/ou au pigment. Le vert-de-gris est un essai de medium+lightning bolt blue + salamander green.

La chaudière a reçu une couche de base de bestial brown, ce qui permet de la distinguer du reste du corps.

La rouille vient du pigment FW (orange rust).

Les éclaircissements ne sont poussés que sur la tête: sur le corps, le rouge de l'armure n'est éclairci que jusqu'au blood red, et l'or de l'armure n'est quasiment pas retouché.





jeudi 29 avril 2010

Nykola (Orks Deathskulls) : Truk (Avril)


Bonjour,

La veille de la date limite, voici mon entrée pour le mois d'avril ... il s'agit du transport de l'escouade de boyz du mois dernier.



J'ai tenté de représenter le bleu deffskull et le rouge kivavit' en me tenant à mon schéma de couleur "rouille". Je me lancerai surement dans du travail de salissure une fois tous les véhicules de ma liste initiale prêts.

Mes espoirs d'être au FWD ne pesant plus lourds le CdA sera désormais le moteur de ma motivation pour peindre ces orks.

Droxx (Orks) : Big boss (Avril)


salut


je vous presente Deb 'il Noss, big boss de ma micro waagh Deff 'Rkul dans l'mur

les futs des canons et autres orifices seront percés plus tard.


à bientôt


yann....le cerveau humains c'est pas bien

mercredi 28 avril 2010

Aarghal (Doom Angels): Escouade d'assaut (avril)

C'est avec les coudes en marmelade que je peux présenter les dix marounes de la première escouade d'assaut...


Comme le codex le permet, je me suis doté de pas moins de trois pistolet plasma (Miam).Chaque space marine adopte une attitude différente, avec utilisation de bitz de Black Templar et de différentes grappes SM.
Les socles proviennent de chez Dragon Forge. De façon à renforcer l'aspect guerre urbaine, j'ai choisi de les placer sur des socles très encombrés.

Le sergent a été gâté:pistolet plasma d'un SMC et freehand sur le gantelet.

Lunar_Lander (Nurgle) : Portepestes (Avril)

edit:
n.b.: suite à une bizarrerie de mise en page, les photos apparaissent tronquées donc vous pouvez cliquer dessus pour les afficher en grand et bien voir les détails.



à deux jours du bouclage du mois d'avril, je tire une de mes dernières cartouches:
mon joker pour être dans les temps ce mois ci sera une bande de portepestes.
Vu que mon armée est sous le patronage des grimoires que sont les Realms of Chaos, le fait d'inclure des portepestes V1 & V2 ne pose pas de problème, bien au contraire. Il s'agit surement d'anciens nurglings ayant déjà traversées des ages sombres remplis de guerres et de nombreuses batailles depuis qu'ils sont sortis des bubons pestilentiels qui les ont vu naitre...

à H - 10 minutes, voici in extremis les portepestes du mois dans leur robe de pestilence:
... ouf !


A vrai dire pour ce mois ci j'avais une escouade de marines de la peste de prévus.
Mais ma soif de conversions-modifications à été plus grande que mon temps de travail...
Elle sera donc pour le mois prochain. En attendant je vais quand même partager avec vous le récit de leur création.
J'ai déjà posté ces photos sur mon blog perso, pour expliquer comment faire des conversions pour nurgle; cependant je colle les photos et le texte ici car c'est à la base pour ce choix des armes que j'ai fait cette unité.
Je vais détailler étape par étape le processus qui mène jusqu'à l'escouade finie que vous pourrez voir... le mois prochain. ^^




Tout à commencé avec une escouade de space marine impériaux ainsi que quelques têtes, armes & détails de space marines du chaos.
Pour leur donner un air de marines de la peste ayant déjà succombé depuis longtemps déjà aux nombreuse maladies de Nurgle et souffrant d'affreuse mutations et dégénérescences, j'ai assemblé les corps (sans les têtes) et l'ai est ensuite laissé tremper plusieurs jours dans du white spirit...

  • Passage au white spirit:
Rien de mieux qu'une immersion dans du white spirit pour ramollir le plastique et rendre ces fiers et droits space marines bien plus boursouflés & flétris !
Je mets dans un pots du white spirit et j'y plonge durant 2 ou 3 jours, uniquement les corps sans les armes ni les socles et parfois sans les bras ou les pièces aillant des détails fins que je souhaite préserver.
Il faut bien penser à remuer fréquemment le pot pour éviter que les bouts de plastique ne collent entre eux.
Il vaut mieux enlever les bras et les pièces ayant des détails fins dès que le plastique commence à devenir boursoufflé. Si vous attendez trop longtemps vous perdrez tous les détails !

Le nouveau plastique gris est plus tendre que les anciens: avant il me fallait parfois une semaine pour faire fondre un space marine, alors qu'aujourd'hui quelques jours y suffisent...
voila en images:

une fois sortis du white spirit & égouttés, il faut bien les rincer avec de préférence un produit vaisselle ayant une odeur forte (pour cacher celle du white spirit ^^) .

voila au sortir du pot à quoi cela ressemble: on peut déjà voire déjà l'œuvre de décomposition de Nurgle.

Une fois à l'air libre & égouttés, vous avez une petite heure avant que le plastique ne re durcisse; profitez en pour les travailler !
Vous pouvez faire comme si vous sculptiez avec du green stuff: le plastique mou réagit de manière un peu semblable.
Au besoin servez vous de colle plastique pour fondre davantage ou attacher un appendice étiré au hasard de votre inspiration chaotique...
Profitez en par exemple pour percer un trou et y enfoncer une corne ou une pointe: le plastique encore mou se refermera autour !
Vous pouvez aussi utiliser une brosse à dent ou un pinceau brosse à poils durs (synthétiques) pour imprimer des motifs au plastique...

Au bout d'une heure environ le plastique redevient dur.
Il peut garder les traces les plus fines une fois sec mais il faut prendre garde car le principale problème est que en ramollissant les formes s'arrondissent et la définition générale perd en qualité. A vous donc de les travailler pour leur donner de nouveaux détails qui siéront mieux à des suivants de nurgle...



Ensuite vint le texturage des surfaces épargnées ou encore trop lisses avec de la colle plastique:

  • Texturage (du plastique) à la colle plastique:
Pour accentuer le côté de nurgle sur les space marines de mon armée, j'utilise une technique toute simple:
Je fais fondre légèrement le plastique avec de la colle plastique puis je tamponne avec une brosse métallique relativement souple.
La colle plastique fait fondre le plastique pour souder entre elles les pièces à coller. Alors en jouant sur cette propriété on peut texturer uniquement la surface de la figurine plastique.

Je trouve que la colle qui convient le mieux pour cela est la colle plastique Games Workshop.
Des différentes colles plastiques que j'ai essayé c'est celle qui sèche le moins vite et qui attaque suffisamment bien le plastique. Les colles plastique en pot de verre ou celle avec un pinceau applicateur sont généralement plus rapide à coller et ne laissent pas assez de temps pour bien travailler le rendu que l'on souhaite obtenir.

avant le texturage. Space marines impériaux préalablement passé dans le white spirit (voir plus haut), avec des épaulettes impériales neuves.

après texturage.

La texture est particulièrement adaptée aux serviteurs de nurgle.
Et pour ce qui est de la peinture sur ces surfaces: c'est très pratique & simple car les lavis sont idéaux pour colorer une surface irrégulière en d'infimes variations de teintes.


A ce moment il ne restait plus qu'à resculpter les têtes, ajouter des bouts de tuyaux (de respirateurs), et autres détails pour personnaliser un peu plus encore chaque figurine.
  • sculpture et ajout de détails:
J'ai ajouté au green stuff des tentacules, des pointes sortant de trous au travers de pectorals d'armures, des symboles de nurgle; au milliput, des faces sur les casques, refaits des jonctions sur les armures ou sur les backpacks modifiés, j'ai également sculptés un ventre flasque et déformé & j'ai texturé d'avantage encore...

J'ai ajouté des tuyaux annelés de différentes tailles faits en cordes de guitares, dont certains arrachés d'où coulera, une fois la peinture faite, des substances corporelles non identifiées faites à la colle néoprène ...

voici les figurines avant la sous couche:



Et pour finir il me restera les socles à faire, en utilisant comme pour celui du dreadnought, de la sciure de bois fine et du café en poudre (déjà passé & séché) qui seront teints avec du Dark flesh + Vermin brown et une pointe d'ocre.
Après quoi il ne manquera plus que le vernis (Prince August mat à l'aérographe).

J'éspère que vous comprendrez pourquoi je suis un peu (qui à dit "encore"!?!) à la bourre.
Mais le mois prochain vous pourrez admirer l'escouade dans toute sa gloire & sa beauté décomposition putréfiée !
... et bien sur en attendant, il me reste deux jours pour finir mes pauvres portepestes de secours ^^

lundi 26 avril 2010

Miclink et son célèbre Shokk Attak Gun. On ne voit pas très bien le snot se faire aspirer mais Djik l'ajusteur n'a aucune difficulté à aligner les greuh du roux et à les renvoyer dans le wouarp...

Tunio (Raven Guard) : Escouade Tactique + Drop Pod (Avril)

Et voilà, je m'y étais pris trop short avec l'inscription au dernier moment le mois dernier et pour le coup je fais amende honorable puisque qu'il n'y a pas seulement une unité, elle est aussi accompagnée de son transport, un drop pod armé d'un lance-missile Dèfouinde.

La première partie de mon armée Raven Guard objectif FWD Croa Croa.
Et pour le mois prochain, vu que de toute façon j'ai plus d'une unité à produire, vous devriez avoir droit au combo Escouade de Scouts - Land Speeder Storm.

dimanche 25 avril 2010

Scouts Sniper pour Avril

Salut salut,



Voici donc ma participation pour le mois d'avril, c'est une fine équipe qui s'est fait complétement rétamée lors de la partie de commando pour laquelle je l'avais peinte (j'ai joué fun et fair play pas le mec en face snif...).





J'ai tester une autre technique de peinture du jaune qui est pas mal mais que je vois mal adaptée à toute mon armée car elle tend vraiment plus sur l'orange qu'autre chose...
Il s'agit d'une équipe de Scouts sniper qui sont mené par un count naze de Telion basée sur sa fig légérement modifiée.

Ca fait deux semaines qu'elle est peinte et depuis j'ai attaqué une escouade de terminator qui devrait être prète bientôt (malgré la vrévie qui décide de me mettre des batons dans les roues pour pouvoir être juste chez moi), ce qui fait que j'espère très sincérement avoir peint en Mai une escouade de termi et un dreadnought.

Merci d'avoir fait ce blog, ca marche pas mal!
Inaith

Yoda (tyranides) : Hormagaunts (Avril)

Yo les jeunes,

Voici ma participation à l'arrache. Entre l'inventaire du magasin, les travaux à la maison, j'ai juste eu le temps de boucler 10 hormagaunts.



Le mois prochain, je vais sans doute être dans la même ambiance de speed mais je vais tenter 10 gargouilles, les socles sont déjà faits.

Obone (Orks Blood Axes) : Le Rayon Z (Avril)

Pour commencer, un peu de pub pour mon blog perso :)



http://battlebunker77.canalblog.com/archives/figues/index.html

Je recopie ici le début de background qui y est posté, et qui présente l'histoire de ma waaagh naissante.

C'est l'occasion de présenter la dernière réalisation de l'atelier de Zorg'ub. Un véhicule volé armée du terrifiant Rayon Z.
Tout d'abord, un peu d'histoire. Zorg'ub est un mékano deathskull qui a échappé à l'écrasement de sa navette de secours sur une planète hostile. Navette de secours, car le kroizeur sur lequel il suivait la waaagh Kogtoof a été attaqué par la baleine stellaire qui a englouti une bonne partie de ladite waaagh.

Plusieurs navettes similaires se sont écrasées sur la même planète, Gokbora. Dans l'une d'elles, Zorg'ub donc: et dans une autre, Badskud, le big boss qui a été présenté il y a 3 mois maintenant. Badskud est un big boss blood axe. En fait, il n'est pas encore un vrai BB, mais comme le sien a péri lors du gokborissage, il a su se montrer le plus kost'o pour présider aux destinées de son klan.

Badskud et Zorg'ub se sont rencontrés lors du pillage des épaves, l'un à la recherche de ferraille, l'autre de munitions. Ils ont décidé rapidement de faire cause commune. Badskud en particulier a été séduit par les visions de Zorg'ub: celui-ci parle d'une nouvelle arme redoutable, le "rayon Z". Il s'agit d'une arme de son invention, créée à partir de matériels Tau et de la garde impériale.

Ce qui m'amène à vous présenter Gokbora. Cette planète est le théâtre d'affrontements répétés entre les défenseurs du Bien Suprême, et les serviteurs de l'Empereur de l'humanité. De nombreux endroits de la planète, revendiquée par les 2 camps, portent les stigmates de la guerre. C'est le paradis fait ork pour un deathskull: des carcasses à foison, du matériel en pagaille, et de la baston. Pour un blood axe, ce n'est pas mal non plus: 2 armées qui s'affrontent, ça en laisse souvent une plus abîmée que l'autre, et un engagement contre elle offre donc une probabilité de victoire plus importante.

Les 2 clans orks ont donc scellé une alliance qui tient jusqu'à présent sans trop de heurts. Mais déjà se répand la nouvelle de l'arrivée de clans rivaux. Les noms de Grobrank le deathskull, Morkdechaï le Bad Moon et OldBlood le Snakebite parviennent jusqu'au camp que les 2 compères ont dressé sur les restes de l'épave d'une navette. Une nouvelle waaagh est sur le point de naître...

Zorg'ub a développé d'autres créations, qui seront présentées dans les mois qui viennent.






shok_attack_gun par ROD


Voici mon shok_attack_gun monté et peind à l'arrache pendant la finition de mon armée pour le Mesnil en équipe


lundi 19 avril 2010

Tibald (Blood Angels): Compagnie de la Mort (Avril)

Bonjour à tous,
on est reparti ce mois ci avec une escouade de la Compagnie de la Mort.

Les backspacks sont aimantés pour garder de la flexibilité au niveau de la liste, et les effectifs conséquents afin de couvrir toute partie de petit à gros budget.
J'en ai encore 5 autres finis (issue de la nouvelle boite) avec pistolet inferno ou plasma.
Donc au final, 20 gus dont 4 gantelets.

Voici un petit zoom:
Je pense que les optiques sont mieux gérés... A votre bon coeur pour les commentaires...

Tibald

dimanche 18 avril 2010

8ème escouade d'assaut

Voici pour ce mois la 8e escouade d'assaut de la 4ème compagnie des Red Hunters. Compagnie orientée pour l'asssaut, et qui a donc choisi l'épée ailée comme symbole. Je suis assez content du résultat, même si je ne sais pas prendre des photos... Mais vous la verrez en action pour le FWD Croa Croa!


NB: je comprends pas pourquoi la photo les fait paraitre aussi brillants alors qu'en réel je suis plutot satisfait de l'effet mat...

mercredi 14 avril 2010

Pyrrhus (Deathwatch) : Techmarine et son thunderfire (avril)


Voici mon entrée pour le mois d'avril, un petit Techmarine accompagné de son canon de poche thunderfire... C'est qu'il faut faire du point ma bonne dame, on continue donc dans le lourd... à noter que le backpack du techmarine est aimanté, permettant ainsi si on le désire de lui donner un rôle plus conventionnel.

mardi 13 avril 2010

Aarghal (Doom Angels): Escouade d'assaut (avril)


Et c'est reparti! Me voici avec une escouade de marounes d'assaut pour ce mois-ci.

Au menu: dix marounes, dont deux avec pistolet plasma, plus un sergent avec plasma et moufle.

A noter: les moules des réacteurs plastique étant déformés, ceux-ci sont devenus une [censored] à monter et coller. C'est pourquoi j'ai caché la misère avec les petits symboles de la Ravenwing.

mardi 6 avril 2010

Pyrrhus (Deathwatch) : Origines et Flouffe


Des Gurines c'est bien, un peu de fluff pour aller avec, c'est mieux !

A l'origine était une figurine sculptée par Jes Goodwin pour Inquisitor...


Dans la foulée, Geuweu sortit un kit pour nos bonshommes, j'en commandais un afin de me faire quelques marounes de la deathwatch pour mes ultras, et c'est le capitaine Ardias qui apparaissait :



Et résultat, après un FWD, c'est une armée pour le GT qui se montait avec un bout de fluff pour expliquer le pourquoi du comment...

Le Huitième Cercle Intérieur de la Deathwatch

Bien que la Deathwatch ne soit pas un chapitre à part entière de l’Adeptus Astartes mais bien le bras armé et secret de l’Ordo Xeno, parcimonieusement utilisé par les Inquisiteurs, il arrive que pour certains conflits on fasse massivement appel à celle-ci afin d'éradiquer une menace extraterrestre majeure.
Dans ce cas, intervient une branche spécifique de la Deathwatch qui est capable de mobiliser rapidement un corps expéditionnaire uniquement composé de marines de la Deathwatch : le Huitième Cercle Intérieur. Le Huitième Cercle Intérieur dispose des ressources d’un petit chapitre de l’Astartes, ses techmarines entretiennent avec soin un petit parc de véhicules et quelques dreadnoughts, qui sont des prêts des chapitres envoyant des frères en formation au sein de l’Ordo Xeno.
Parmi les faits de guerre glorieux, et méconnus, du Huitième Cercle, on soulignera le cas du nettoyage des Space Hulk de Carasis IV. La taille et le nombre des vaisseaux demandaient une force de frappe solide mais aussi des hommes préparés et entraînés à faire face aux multiples menaces xenomorphes - orks, genestealers et altérations démoniaques - présentes à leur bord. Avec l’immense flotte de Space Hulks qui était sortie du Warp, le danger était suffisamment important pour justifier l’intervention du Huitième Cercle Intérieur, la force frappe de la Deathwatch.
Depuis l’attaque des monstruosités tyranides sur Maccrage, des archivistes ont été rattachés au Huitième Cercle pour une durée indéterminée et, sur ordre de Lord Maccrage, un fort contingent Ultramarine et le dreadnought vénérable Pyrrhus l’ont récemment rejoint. Devant le danger de la menace extraterrestre et en accord avec leurs voeux personnels, le Grand Dévot Antraxerxès et le sergent vétéran Alonzo Caspip des Xenoclastes ont également renforcé les rangs du Huitième Cercle et se sont notamment illustrés lors des terribles affrontements contre la secte genestealer de l’Agora sur Aachen 20.05.
Plus récemment, la Force de Frappe a fait basculer l'espoir du côté de l'Impérium dans la bataille que menait l’Inquisitrice Jérico face à la menace Nécrontyr dans un space hulk qui s’approchait de Necromunda. Comme tout élément de la Deathwatch, le Huitième Cercle porte le même marquage et les mêmes équipements que le reste des unités d’extermination à la seule différence que l’épaulette et le bras qu’elle protège sont dorés et non argentés.




samedi 3 avril 2010

Saul Travitz Emperor Children (Avril)

Et hop ! Voici mon QG Saul Travitz conversion très simple du Forge World, lame relique des vétérans d'assauts et le tour est joué. Je compte lui adjoindre une escouade de commandemant et quelques vétérans d'appuis letout dans un Drop Pod. Ma prochaine étape avant cela ; vous présenter une escouade tactique ...et comme toujours je traîne un peu sur les finitions...

jeudi 1 avril 2010

Tunio (Raven Guard) Schéma de Couleur


Je ne me suis décidé à participer que Samedi 27 sachant que j'avait une escouade de SM montés et sous-couchés, je me disais qu'en 3 soirées c'est possib' et bah non.

Alors dans les règles j'ai droit de ne poster qu'une fig avec Schéma de couleur afin de valider ma participation, vous m'excuserez, ça fait quelques minutes qu'on est en Avril, mais je pensais pouvoir tenir le rythme.

Donc voilà, un SM de la Raven Guard, comme il y en aura (plein) d'autres, qui eux seront mieux peints, c'est mes premiers SM c'est normal (rappelez-vous).
Schéma respectueux de l'Index Astartes Raven Guard tel que publié dans le WD 104 et comme repris ici.

Il manque à cette fig un peu de finition, ainsi que genre un décalco sur l'épaulière droite (j'ai essayé de le poser mais j'en ai foirer 2, c'est la première fois que je teste ça) ainsi qu'un numéro de Compagnie sur le genou gauche, la Cie en question sera la Vème (la IIIème c'est Shrike, la IInd c'est trop prétentieux, et V c'est plus simple à peindre que IV (dixit Aarghal qui m'a conseillé là dessus)).

Pour la peine je posterais deux unités ce mois-ci, les 10 SM de cette escouade genre dans la semaine, et une autre.

Ah et puis je ferais de meilleurs photos aussi, quitte à faire des FePs chez Aarghal ou Lunar Lander pour avoir un mode macro correct.